根據Red Hat測試,多人同時使用時VLLM每秒處理近800字,而Ollama只得四十幾字,相差接近20倍。
延遲方面VLLM平均80毫秒,Ollama卻要600幾毫秒。若用戶數量多,這個差距直接影響體驗,宛如高速公路對單程細路。
Ollama同llama.cpp設計理念係針對個人使用,確保單一請求穩定,一人問一句答一句表現平穩。
VLLM支援連續批次處理,記憶體足夠時可大幅擴展吞吐量。但若只係自己玩,呢個優勢根本發揮唔到。
Ollama最簡單,官方預設用Local Host 11434端口,裝完即用無須額外Configure。
llama.cpp需手動指定模型檔案同Port 8080。VLLM則屬企業級選擇,通常用Docker映像檔,部署相對複雜。
Ollama API在Local Host 11434,直接Post請求即可。llama.cpp同VLLM都提供OpenAI相容HTTP介面。
若你嘅程式已用OpenAI格式寫好,切換引擎只需改URL同端口。VLLM支援OpenAI商用接口,方便代碼遷移。
個人用選Ollama或llama.cpp,資源佔用少啟動快。若用戶數目增加致延遲成問題,再考慮遷移VLLM。
不要盲目追求VLLM嘅速度,低流量下其複雜度只增加維護成本。保持簡單直到簡單不夠用,係工程師黃金法則。
因為VLLM部署複雜度高,需要管理Docker甚至多機集群。若流量不高,其複雜度只會增加維護成本,而性能優勢無法發揮。
兩者都適合個人使用,表現平穩。Ollama安裝更簡單,預設端口即用;llama.cpp則需手動指定模型檔案同端口,靈活度稍高。
對於日常文書、代碼生成同簡單對話,現代家用硬件嘅速度完全足夠,甚至因為無網絡延遲而感覺更順暢。
以前需要寫程式,現在有唔少開箱即用嘅工具(如LM Studio、Ollama),幾分鐘內就可以開始運行模型。
可以嘗試量化模型(Quantized Models),佢哊體積細、記憶體需求低,喺普通電腦上都能跑動。
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